Geschwindigkeit der neuen Kampfroutine

Hier die noch fehlenden Geschwindigkeitstests der neuen Kampfroutine:

Testrun: Dice
Duration: 13,834 sec  

Fights total:      22.731.286  

Fights per Second:  1.643.122  

Fightrounds: 39
Testrun: Math
Duration:  2,297 sec  

Fights total:      3.915.308  

Fights per Second: 1.704.022  

Fightrounds: 7

Auf den ersten Blick ist das neue Kampfsystem nur 60.900 Kämpfe schneller, aber wir haben auch nur 7 anstatt 39 Runden benötigt. Somit haben wir zum einen weniger Datenerzeugt, welche direkt weniger Speicher benötigen, als auch intern weniger Speicheroperationen benötigt. Ergo... schneller :D Bleibt abzuwarten, ob die Ergebnisse der Kämpfe brauchbarer sind.