Bastelprojekt: Idylle vs Pein - Teil 2

Manchmal hilft es sich Dinge nicht nur in 3D vorzustellen, sondern in einem Programm vorher darzustellen um etwaige Probleme zu entdecken. Ich habe dazu Minecraft mit einem entsprechenden Texturepack verwendet. Man kann hier sehr leicht Ergebnisse erzielen und es macht so nebenbei noch richtig Spaß Smiley

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Ja die Abmessungen sind nicht wirklich brauchbar, aber man kann doch recht zügig eine Idee davon bekommen wir das Endergebnis aussehen könnte. So nebenbei sind mir noch ein paar Knackpunkte aufgefallen wo ich noch Lösungen finden muss.

Knackpunkt Brunnen

Die Treppe wird mir noch ein paar Probleme bereiten und auch die Hinterschneidungen machen mir Probleme. So kann man im Untergrund durch die Tür den Anfang der Treppe erkennen, aber ihr weiterer Weg ist nicht einsehbar. Entweder ich bin hier faul und belasse es dabei, oder ich finde einen Weg die Treppe an der Oberfläche darzustellen. Eine Möglichkeit wäre es, die linke Seitenwand des Hauses mit einem größeren Fenster zu versehen.

Knackpunkt Treppe

Dinge wie der Brunnen sind im aktuellen Beispielentwurf noch zur Seite hin offen, werden aber später geschlossen sein. Im Moment bin ich noch am überlegen ob ich diese speziellen Elemente bewusst über die Grundplatte hinaus hervor stehen lassen will. Dies würde mir beim Brunnen die Möglichkeit bieten den Schacht darzustellen, aber den Brunnen am oberen Ende als geschlossenes Ganzes darstellen zu können.

Zusätzliche Spielereien

Mir juckt es gewaltig in den Fingern hier durch den Einsatz von LED Lichteffekte zu erzielen. Das Thema Fackeln, flackern und LED wird mich noch eine Weile beschäftigen. Technisch ist es machbar, nur sieht es gut aus und kann ich die Fackeln auch wie solche aussehen lassen?